Virtual Production Services

Wenn man zwei Personen fragt, was der Begriff Virtual Production bedeutet, bekommt man oft drei verschiedene Antworten. Um nicht weiter zu dieser Verwirrung beizutragen, möchten wir hier klar definieren, wie wir ihn verwenden und welche Leistungen wir dazu anbieten.
 Unsere Mission: fortschrittlichste digitale Produktionstechniken für alle Budgetniveaus erschwinglich zu machen.

Was ist Virtual Production?

Die einfachste Antwort auf diese Frage lautet: die Realisation einer Produktion in einer virtuellen 3D-Welt mit Arbeitsweisen, die jenen einer Realfilmproduktion ähneln. Nur ein Bruchteil der im fertigen Bild zu sehenden Objekte existiert real vor der Kamera, die sich aber trotzdem ähnlich frei wie in einer „normalen“ Produktion bewegen kann. Somit wird das Darstellbare weitgehend vom Budget entkoppelt, ohne das dabei andere Einschränkungen – wie etwa eine statische Kamera – entstehen, die sich nur durch erheblichen Postproduktionsaufwand lösen lassen. Ein riesiges TV-Studio, dessen Bau jeden Kostenrahmen sprengen würde? Kein Problem. Fantastische Landschaften, die so gar nicht existieren? Der virtuelle Raum kennt prinzipiell keine Limitationen – und Anpassungen der Umgebung sind sogar während der Dreharbeiten und natürlich in der Postproduktion noch möglich.

Zum Rendering der digitalen Welten verwenden wir den Branchenstandard Unreal Engine 5, der auch in Hollywood-Produktionen wie Star Wars: The Mandalorian oder Star Trek: Discovery zum Einsatz kommt. Das Ergebnis kann entweder direkt vor Ort als fertiges Bild aufgezeichnet - und sogar live ins Internet gestreamt - werden oder noch einmal eine klassische Postproduktion für maximale Darstellungsqualität sowie Flexibilität mit Blick auf evtl. Änderungswünsche durchlaufen.

Live Camera Tracking

Keine Tracking Marker kleben und trotzdem mit ganz natürlichen Kamerabewegungen vor Green- oder Bluescreen arbeiten? Mühelos virtuelle Objekte in reale Umgebungen einbauen? Starke Kamerabewegungen in Nahaufnahmen, die mit herkömmlichen Matchmoving-Methoden kaum realisierbar wären? Wir machen es möglich und befreien die Kamera von ihren üblichen Fesseln. Das ermöglicht nicht nur beliebige Schwenks und Fahrten bei Live-Produktionen im virtuellen Studio. Auch bei Projekten, die eine klassische Postproduktion durchlaufen, reduziert es dramatisch den Nachbearbeitungsaufwand - denn das klassische Matchmoving entfällt komplett, weil man mit vollständig in Echtzeit generierten Camera-Tracking-Daten das Studio verlässt.

Da momentan verschiedene Ansätze für das Live Camera Tracking existieren, gibt es bei uns keine technologischen Scheuklappen. Stattdessen bieten wir drei innovative Systeme an, die für unterschiedliche Anwendungsfälle optimiert sind. Wir beraten Sie gerne, welche Lösung für Ihr Projekt die richtige ist.

Vergleich Greenscreen zu fertigem Bild

On-Set Previsualization

Warum sehen manche Greenscreen-Produktionen nicht überzeugend aus? Das kann natürlich technische Gründe wie einen unsauberen Chroma Key haben. Aber nicht selten liegen die Defizite schlicht daran, dass im Studio unglückliche Entscheidungen in Sachen Beleuchtung oder Interaktion mit virtuellen Objekten getroffen wurden, die dann in der Postproduktion nicht mehr rückgängig zu machen sind.

Dank Virtual Production lassen sich solche Probleme leicht vermeiden, da man hier bereits bei den Dreharbeiten eine Vorschau auf das fertige Bild inkl. aller virtuellen Hintergründe und Elemente sieht - dank Unreal Engine 5 in einer Echtzeit-Rendering-Qualität, die verlässliche Urteile über das finale Resultat zulässt. Der Vorteil: mehr Sicherheit und bessere Ergebnisse - und das bei einer weniger von technischen Bedenken und stattdessen mehr von kreativem Mut bestimmten Arbeitsweise.

Performance Capture

Doch die Möglichkeiten von Virtual Production enden nicht bei virtuellen Welten oder Objekten. Auch komplett digital erzeugte Menschen sind dank Performance Capture kein Problem. Dabei werden Stimme, Mimik und sogar die gesamte Körperbewegung einer realen Person von erfasst und auf eine digitale Figur übertragen. Dank des hervorragenden Echtzeit-Renderings der Unreal Engine 5 funktioniert dies sogar live.

Ob animierte Statisten für eine Virtual Production im Greenscreen Studio, digitale Avatare für Erklärvideos oder Fantasiewesen, die anderweitig gar nicht darstellbar sind: die Anwendungsbereiche sind so aufregend wie vielfältig. Wir erstellen und animieren ihren virtuellen Wunschdarsteller - dank innovativer Aufzeichnungsmethoden auch bei kleineren Budgets.